零 紅い蝶 エンディング マヨイガ

紅贄祭から逃げ出した双子姉妹の姉。後に生まれた方が姉となる、という現行の法と異なるしきたりによるものの為、実際には澪と同じ妹である。

写真を撮るという特性上、写真の良し悪しによって評価が変わるシステムがある。この評価によって得られる霊力ポイントやダメージに影響が出る。 徐々に眠りから覚めなくなっていくという呪いを解く為に、除霊能力を持つカメラ「射影機」を使って、夢の中の幽霊屋敷と現実世界を行き来しながら謎を解いていくという内容になっている。 天倉姉妹の妹。幼い頃に姉が崖から落ちてしまうという事故の原因を作ってしまった為に負い目に思っている。今でも足が不自由な姉である繭の面倒を見るように付き添っている。 紅い蝶エンド ・八ノ刻で条件が満たされていない ・終ノ刻で「縄の男」を撃破するのに1分以上かかっている: 約束エンド ・八ノ刻で条件が満たされていない ・終ノ刻で「縄の男」を1分以内に撃破した: マヨイガ … 『零~紅い蝶~』とは、「零」シリーズの第2作目で、2003年にテクモよりプレイステーション2用ソフトとして発売された和風ホラーゲームである。 紅贄祭から逃げ出した姉妹の妹。先に生まれた方が妹となる、という現行の法と異なるしきたりによるものの為、実際には繭と同じ姉である。

『零~紅い蝶~』の概要 『零~紅い蝶~』のあらすじ・ストーリー; 序の刻「マヨイガ」 一ノ刻「地図から消えた村」 二ノ刻「双子巫女」 三ノ刻「大償」 四ノ刻「秘祭」 五ノ刻「贄」 六ノ刻「鬼隻」 七ノ刻「紗重」 八ノ刻「片割レ月」 終ノ刻「紅い蝶」 天倉姉妹の姉。澪に対して姉妹以上の想いを抱いており、大人になってしまえばいつか澪と別れなくてはいけないという不安を抱えていた。そんな不安と、崖から落ちてしまった事件の際に澪に置いて行かれてしまったという経験が重なった所為で、皆神村で彷徨い続けた紗重と同化してしまう。 霊である敵は特殊な能力を持つ「射影機」に写すことで撃退でき、恐怖の対象に自ら顔を向けなくてはいけないというゲームシステムによって人気を得た。民俗学的視点から解いていく謎や、敵の霊が一体一体を作り込まれている等、細部にまで拘られた設定も魅力の一つだ。Read Article『零~刺青の聲~』とは、「零」シリーズの第3作目で、2005年にテクモよりプレイステーション2用ソフトとして発売された和風ホラーゲームである。 恋人である槙村真澄を探しに、皆神村に迷い込んでしまった女性。 ゲーム中はカメラ位置が固定、もしくは主人公の動きに合わせて自動で動く為、カメラの操作は必要ない。その変わりに懐中電灯の明かりが使える時に限って、この明かりの方向を操作することが出来る。 シリーズ1作目、2作目の主人公達も登場し、彼女達のその後の様子が知れるところも見どころだ。Read Article『零~月蝕の仮面~』は和風ホラーゲーム・『零』シリーズの第4作目である。「恐怖を体験する。」がキャッチコピー。時代背景は1980年代の日本。全12章の構成で水無月流歌、麻生海咲、月森円香、霧島長四郎の4名の視点で進行する。舞台は朧月島という離島。朽ちた廃墟と化した病院や和風建築の屋敷での探索及び怨霊との戦闘がメインとなる。Read Article『零~濡鴉ノ巫女~』は任天堂発売の和風ホラーゲーム『零』シリーズの第6作目(通算9作目)である。キャッチコピーは「死の山、幽婚、神隠し すべては水でつながっている。」。不来方夕莉、雛咲深羽、放生蓮の3名が操作キャラクター。日上山という水をご神体として崇める霊山が舞台。夕莉は消えた恩人や依頼人を、深紅は母を、蓮は死者を写した弔写真を追い、それぞれの事情から怨霊が徘徊する日上山へ踏み込んで怨霊との戦闘や探索をくり広げる。映画さながらの美麗グラフィックと陰鬱な雰囲気がファンを集めている。Read Article情報を再編集する。ポップカルチャー・エンタメの攻略本CategoryUser MenuAboutFollow Us© 2015-2020 RENOTE 射影機を覗くと主観モードのような画面に移行し、この状態でのみ霊を写真に収めることが出来る。画面上には霊の近さと方向を光の強さによってあらわすフィラメント、霊をファインダー内にとらえている間に発光するキャプチャーサークル、フィルム枚数など前作『零~zero~』から引き継がれたものの他にも様々な追加点が存在する。 ダム建設が行われる為に皆神村付近へと派遣された調査員であり、調査中に皆神村へと迷い込んでしまった。零~zero~(Fatal Frame / Project Zero)とは「零」シリーズの第1作目で、2001年にテクモよりプレイステーション2用ソフトとして発売された和風ホラーゲームである。