チェス ルーク 動き

駒の動き. 世界でいちばん人気のあるゲーム、チェスの指し方を学ぶのに遅すぎることはありません! チェスのルールを覚えるのは簡単です。ゲームの初め、ボードは右下に白いマスが来るように置きます。6 種類の駒はそれぞれ違った動き方をします。駒は他の駒のいるマスを通り越して動くことはできず(ただしナイトは他の駒を飛び越えることができる)、また味方の駒のいるマスに入ることもできません。ただし相手の駒のいるマスへは入って、その駒を取ることができます。一般的な作戦としては、駒は相手の駒を次に取れる位置、味方の駒が取られたら取り返せる位置、重要なマスを支配する位置に動かしていきます。キングはいちばんだいじな駒ですが、動きは小さい駒です。キングは上下左右と斜め、どの方向でも 1 マスだけ動けます。またキングはチェックになるマス(つまり次に相手に取られてしまうマス)に動くことはできません。キングが相手の駒の効きに入って攻撃されている状態を「チェック」と言います。クイーンはいちばん動きの大きい駒です。上下左右と斜め、どの方向でも好きなだけ遠くまで動けます。ただし他の駒を飛び越えてその向こうまで動くことはできません。またどの駒もそうですが、相手の駒を取ればそのマスで動きを終えます。最後に白のクイーンが黒のクイーンを取って黒のキングをチェックし、キングが逃げています。ルークは上下左右の 4 方向に好きなだけ遠くまで動けます。ルークは 2 個あり、互いに守り合って働くと特に強力です!ビショップは斜めの 4 方向に好きなだけ遠くまで動けます。ビショップも 2 個ありますが、最初に置くマスの色が違い、最後まで同じ色のマスだけを動きます。2 個とも残っていると互いの弱点を補いあって強力です。ナイトの動きは他の駒と大きく違います。縦か横に 2 マス、そこから直角に 1 マス進んだマスに動きます。動きは「L」の字に似ています。またナイトだけは他の駒を飛び越えることができます。ポーンだけは動き方と取り方が違います。動きは前に、取る時は斜めに、です。ポーンは 1 手で前に 1 マスだけ動きますが、最初の位置(2段目)から動く時だけ 2 マス動くことができます。相手の駒を取る時は斜め前方に 1 マスだけ動きます。後ろに動くことはありません。ポーンのすぐ前のマスに別の駒があると、その駒を飛び越して動くことも、その駒を取ることもできません。チェスにはいくつか特殊なルールがあり、初めは変に思えるかもしれません。どれもゲームをさらに楽しく、奥深くするためにできたルールです。ポーンにはもうひとつ特別な能力があります。ポーンはボードのいちばん向こうのマスまで行くと別の駒に変わることができます(昇格、プロモーションと言います)。ポーンはどの駒にも成れます(ときどき、ポーンが成れるのはすでに取られた駒だけ、と誤解している人がいますが間違いです)。通常は動きの大きいクイーンになります。昇格できるのはポーンだけです。ポーンに関する最後のルールは この特別な取り方はポーンが 2 マス動いた直後の手でしかできず、それ以降は取る権利がなくなります。変わっていますが重要なルールで、下の例をクリックして見てください。もうひとつ特殊なルールに「キャスリング」があります。キングを(おそらく)安全なマスに移し、ルークを隅から出して活用するという 2 つの仕事を 1 手で行えます。自分の手番に、キングを左右どちらかに 2 マス動かし、その側のルークをキングの隣、反対側に動かします(下図の例を見てください)。ただしキャスリングには以下の条件が必要です:キングとボードの端との距離が短い方向にキャスリングすると、これを「キングサイド・キャスリング」と言います。その逆の方向(クイーンのいた方向)にキャスリングすると「クイーンサイド・キャスリング」です。どちらの方向でもキングは 2 マス移動します。白い駒を持ったプレイヤーが先に駒を動かします(「手を指す」と言います)。ですから通常は、コイントスや、相手が手の中に隠したポーンの色をあてるなど、偶然の方法で白黒を決めておきます。まず白が 1 手指し、次に黒が 1 手指し、また白、黒、とゲームが終わるまで交互に指していきます。先に手を指せるのは少し有利で、白はすぐに攻撃を始められることもあります。チェスのゲームの終わり方は何種類もあります。チェックメイト、ドロー、投了、時間切れなど…チェスのゲームの目的は相手のキングをチェックメイトすることです。つまりキングにチェックをかけ、そのチェックから逃れられないようにすることです。チェックから逃れる方法は 3 つだけです - キングを動かす(キャスリングはできません)、別の駒(合い駒)でチェックをさえぎる、チェックをかけている駒を取る、です。キングがチェックから逃れられない場合、そこでゲームは終了します。キングを取ってボードから取り除くことはしません。チェスのゲームは勝負がつかず、引き分け(ドロー)で終わることもあります。ドローには 5 つの場合があります:すべてのプレイヤーが知るべき 4 つの原則があります:キングはふつうはボードの隅のほうに移したほうが安全です。キャスリングをあまり遅らせないように。ふつうはなるべく早くキャスリングすべきです。自分のキングがチェックメイトされてしまうなら、相手のキングにどれだけ迫ろうと意味はありません!うっかり駒を取られないように! どの駒にも価値があり、チェックメイトに必要な駒がないと勝つことはできません。ほとんどのプレイヤーが目安として使っている駒の点数があります。チェスの駒の点数は?ゲームの終わりにはこの点数に意味はありません。これはゲームの途中で駒を取るか、交換するか、他の手を指すかと考える際のかんたんな目安です。ピースやポーンでボードの中央をおさえるようにするべきです。中央を支配できれば自分の駒は動きやすくなり、相手の駒は動きにくくなります。上の例では白が中央をおさえるいい手を指しているのに対して、黒は悪い手ばかりを指しています。上の例では白はすべての駒が戦いに参加しています!1 段目にじっとしている駒はあまり働いていません。相手のキングへの攻撃に役立つよう、すべての駒を前方に展開しましょう。1 個や 2 個の駒だけで攻撃しても、ちょっと強い相手には通用しません。チェス上達のためにいちばん大事なのはたっぷりとプレイすることです! 家で家族や友人と指すにせよ、オンラインでプレイするにせよ、上達にはとにかく多く対局するべきです。今はオンラインで簡単に相手が見つかります!たいていの人は標準のルールでプレイしますが、ルールを変えてプレイする人もいます。これを「チェス・バリアント」と言います。バリアントごとに独自のルールがあります。多くのトーナメントには共通のルールがあります。家庭やインターネットでの対局では使われないこともありますが、練習しておくといいかもしれません。以上、ちょっと情報が多すぎたかもしれません。そこでチェスの世界に入りたての人からよく寄せられる質問をまとめてみました。お役に立てれば幸いです。ルールと基本の作戦を覚えても、それは最初の一歩にすぎません。チェスには一生かかっても足りないくらい学べることがたくさんあります。上達には 3 つのことが必要です:チェスで最善の手はどれか、一致した意見はありませんが、すぐに中央を支配しにいくのが大切です。そのため、多くの人は最初に中央のポーン(キングかクイーンの前のポーン)を 2 マス進めます(1.e4 か 1.d4)。中には 1.c4 か 1.Nf3 を好む人もいます。これ以外の手はやや劣るとされています。ボビー・フィッシャーはキングの前のポーンを突く 1 e4 が最善と考えていました。白い駒を持ったプレイヤーが必ず先に駒を動かします。ポーンは後ろには動けません。ただしポーンがボードの向こうの端まで到達すると、別の駒(クイーンなど)に昇格させる必要があります。昇格すればその駒の動きとして後ろに動くことができます。自分の手番には 1 個の駒だけを動かせます。ただひとつ例外があり、キャスリングの時にはキングとルークの両方を 1 手で動かせます。キングはチェスでもっチェスの起源は正確にはわかっていませんが、約 2000 年前にインドでプレイされていたゲームから発展してきたと多くの学者が考えています。現在のルールのチェスは 15 世紀ごろに生まれ、まずヨーロッパで流行しました。トーナメントでの最長手数の試合は 1989 年のニコリッチ 対 アルソヴィッチ戦で、セルビアのベオグラードで行なわれました。記譜法はプレイの後にゲームを検討できるようと発明されました。このおかげでゲーム全体を記録して何度でも再現できるようになったのです。自分の手と相手の手を正しく書くことにだけ注意してください。マスにはそれぞれ座標が付けられ、駒は名前のイニシャル(ナイトはN、ビショップはB、クイーンはQ、ルークはR、キングはK)で表します。チェスは 2 人がひとつのボード(盤)をはさんでプレイするゲームで、ボードには塗り分けられた 64 個のマスがあります。プレイヤーはそれぞれ 16 個の駒を持ちます。キング 1 個、クイーン 1 個、ルーク 2 個、ビショップ 2 個、ナイト 2 個、ポーン 8 個です。ゲームの目的は相手のキングを「チェックメイト」することです。チェックメイトは、キングが次に取られる位置にあり(「チェック」と言います)、その状態から逃れられないことを言います。

キャスリングも通常のチェスと同じようにでき、キングとルークが通常のキャスリングの位置に動きます(つまり「Kg1とRf1」または「Kc1とRd1」)。ほかのルールは通常のチェスと同じですが、序盤がずっと多彩になります。 チェスにはそれは、これは非常に重要なルールで、”圧倒的優勢であっても間違えてステイルメイトの状況を作ってしまうと、勝てる試合がドローになってしまう”という事がよく起こります。ですので、絶対に勝ちたい場合にはステイルメイトが起こらない様に攻める必要があり、逆に圧倒的劣勢でもステイルメイトを上手く使えばドローに持ち込む事が出来るのです。以上、いかがでしたでしょうか?将棋とチェスは駒の動き1つ1つは似ています。将棋と違って取ったコマを利用することは出来ませんが、チェスには将棋と違って例外的なルールが多数存在します。これらのルールを知らずして”チェスのルールを知っている”とは言えません。チェスを本当は知らなかった方の少しでも気づきになれば幸いです。姉妹サイトまとめサイト代表:ピロQ & いとはき連絡先: bodogeintl@gmail.com 駒の中では将棋とチェスで全く同じ動きをする駒もあります。

チェスにはキング・クイーン・ルーク・ビショップ・ポーン・ナイトの6種類の駒があります。まずはそれぞれの駒の動きをおさらいしましょう。 チェスにおいて最弱とされるポーンは1点、トリッキーで扱いにくいナイト・ビショップはそれぞれ3点、安定して使えるルークは5点、機動性が高いクイーンは9点、チェスのターゲットとなっているキングは無限という点数がそれぞれのコマにあてられています。 クイーンやルークのような強い駒が消えるとキングの安全度が増すので、戦略不足を補うためにキング自ら戦場に繰り出して戦わせることはよくあります。 その他のルール等の違い . ボードゲームで人生を楽しく、豊かに国政戦略カードゲーム~Dupli~クラウドファンディング中!チェスのルールを皆さんご存知でしょうか。私はチェスを初めてプレイするまでの長年、”取られた駒を使える”のが将棋で、”取られた駒は使えない”のがチェス、という認識でした。あとはせいぜいルーク・ナイト・ビショップ・クイーンの駒の動き方が、将棋のコマでいう○○と同じ、という事を知っている程度だったのですが、その程度の知識で”ルールくらいなら分かっている”と思い込んでプレイしてみたところ、想定と違う自体が次々と起こったのを今でも覚えています。そこで、ここではチェスのルールを特に”将棋”との違いにもフォーカスしながら説明していきます。チェスには<白の並び順><黒の並び順>ポーンは敵陣地まで進むと基本的には最強の駒であるクイーンにプロモーションしますが、クイーンに出来ない動きの出来るナイトや、後述するドロー回避のためにルーク・ビショップに変わる事も稀にあります。私がチェスを初めてプレイするまで知っていたルールは、実は上記のところまでです。しかし、の3つです。特に1で挙げたポーンの動きは非常に特殊で、ポーンは当然、それを知らない私は奇襲を受けた様な衝撃が走ります!実は特に上記の5点は将棋の”歩”とチェスの”ポーン”では大きく違うので、プレイの際はしっかり覚えておく必要があります。チェスでは唯一、一手で二つの駒を動かせる手が存在します。それが*一手で将棋では駒を一つ一つ動かしながら櫓や穴熊の様な囲いを作っていきます。しかし、キャスリング(=入城)を用いることでルークとキングの場所を入れ替える様に同時に動かし、迅速に囲いの中に入れることができるのです。<キャスリングするための条件>キャスリングは無条件で出来るわけではなく、使用には条件があります。1. 「ルーク」 ルークは将棋の飛車と同じで、縦横にどこまでも進めます。 ただし駒は通り越せません 。 「ナイト」 ナイトは動きが特殊で、将棋の桂馬に似ています、ただし動きは八方向です。 覚え方は、四方へ2マスいった左右どちらかのタイルへ動けます。